发表时间:2017-03-14 16:34 浏览次数:15
各大研究机构对今年vr整体市场保持相对乐观的态度。superdata发布的最新报告显示,2017年全球vr硬件营收预计将达到36亿美元,同比增长142%。canalys报告指出,预计2017年vr头戴设备的出货量将增长到500多万台。中国市场增长更加迅猛,idc预测,2017年中国vr市场将持续增长,全年同比增长将达到441.2%。
2016年,vr资本虽有冷热,但对vr市场本身并没有实质性的影响,各大vr显示设备厂商都能够凭借自身的产品在市场上获取一定的市场份额。superdata报告指出,2016年vr总产值超18亿美元,其中pc端占据7.18亿美元,移动端占据6.87亿美元,主机端占据4.11亿美元。2016年vr头盔全球出货量为630万台,其中三星gearvr出货量高达451万,市占率超71%,是市场中最畅销的vr头盔。其他竞争对手包括psvr、htcvive、oculusrift去年出货量总和仅为142万台。psvr销量紧跟在gearvr之后,2016年共出货75万台,htcvive去年出货量为42万台,oculusrift则为25万台。
其中,三星gearvr销量如此之高除了本身体验更好之外,很大程度上拜note7爆炸事件所赐。因为自note7爆炸事件发生之后,全球note7手机陆续得到回收,使当时最新的gearvr失去了依附品,所以大部分的gearvr不是沦为促销礼品,就是被低价销售。而psvr销量比htcvive和oculusrift销量高,主要是因为索尼将psvr作为ps4主机配件销售,而且价格与后两者相比更低,上千万ps4硬核玩家为了不同的游戏体验也愿意为psvr付费。所以vr元年将vr头盔作为配件销售的策略优势更加明显。
如果再增加除gearvr之外的vr眼镜的销量,vr设备销量还更大。strategyanalytics发布的最新研究报告《2016年vr头戴设备平台市场份额》估算,2016年vr头戴设备出货量超过3000万台。但是其中大部分收益被三星和索尼攫取。strategyanalytics的数据显示,谷歌cardboard销量虽然很高,但是仅占收益份额的12%。三星gearvr凭借35%的收益份额称冠。索尼psvr平台在收益方面排名第二。
与这些销量相比,vr生态更值得关注。facebook、谷歌、valve、索尼、微软等科技巨头凭借各自优势切入vr市场。facebook和谷歌将在移动vr中开展竞争与合作,而微软、psvr、valve则将在主机端vr中各成体系,而备受关注的苹果也暗度陈仓,多方布局vr技术专利。主机端和移动端vr生态雏形已经开始显现。
2017年,不管是移动vr生态,还是主机端vr生态,都将有更多的成员加入,vr头戴设备和品牌将更加多元化,同时一些厂商的销量也会有不同程度的提升,vr整体市场将进一步扩大。
谷歌、微软和valve三大阵营不断壮大。支持谷歌daydream平台的手机除了谷歌自家的pixel和pixelxl,还有motoz、zdroid、mate9、mate9pro、zenfonear以及axon7,未来三星、lg、htc、小米、阿尔卡特等手机厂商也将加入谷歌daydream阵营。微软pc端vr阵营中的联想、惠普、戴尔、acer等曾展示基于holographicvr平台打造的vr头盔。valve也想扩大自己的阵营,通过不断开放平台和技术吸收新成员,最近和lg达成合作。而facebook阵营时运不济;三星还没有从note7手机爆炸事件中完全恢复过来,最近展示出带有控制器的gearvr仍还是支持之前的旗舰手机;oculusrifi更惨,官司缠身,一时难以开脱。
谷歌vr商务运营副总裁amitsingh也对今年vr销量充满期待,他将2017年谷歌daydreamview的销售目标定为百万台。
除了这些知名厂商之外,其他vr88038威尼斯的解决方案厂商也在推动vr市场的不断壮大。三星电子中国研究院战略企划部工程师韩东彪表示,vr在b端市场拥有很大的发展空间,vr可以和教育、汽车销售以及医疗等领域进行结合。据了解,网龙为一个地区的学校提供vr教育88038威尼斯的解决方案,一次性就出售3000台htcvive。有的厂商将更多内容和交互设备植入到vr一体机中以带动销售。
因此,各大研究机构对今年vr整体市场保持相对乐观的态度。superdata发布的最新报告显示,2017年全球vr硬件营收预计将达到36亿美元,同比增长142%。canalys报告指出,预计2017年vr头戴设备的出货量将增长到500多万台。中国市场增长更加迅猛,idc预测,2017年中国vr市场将持续增长,全年同比增长将达到441.2%